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OakMC为 Minecraft 小游戏而生的轻量服务端

用更快的启动、更清晰的管理和可热更新的 Lua 插件,把玩法创意从想法推进到可运行的服务器。

OakMC + OakManager

把服务器交给系统,把时间留给玩法。

OakMC 是一款面向 Minecraft 小游戏的高性能服务端。它保留搭建服务器所需的核心能力, 同时把插件扩展、世界切换、远程指令和实例管理变得足够清晰,适合个人服主、玩法作者和小型团队快速迭代。

Lua脚本化玩法扩展
Reload插件与配置快速重载
Multi World保留连接切换世界
Admin API面向管理工具开放
OakManager 管理界面截图

OakManager

图形化管理,让开服不再靠记命令。

OakManager 是推荐的 OakMC 管理方式。创建实例、选择服务端程序、配置端口和最大玩家数、 启动停止服务器、查看运行日志,都可以在一个界面里完成。

实例创建与生命周期管理配置参数集中维护日志查看与运行状态追踪更适合多服务器日常运维

For Developers

插件系统为玩法而生。

用 Lua 快速注册事件和命令,为玩家发送标题、播放音效、生成实体、发放物品、控制天气或更新计分板。 修改脚本后通过 reload-lua 重载,开发节奏更轻。

For Operators

多实例、多世界、跨服协作。

OakMC 支持独立工作目录、配置覆盖、世界切换、玩家转服和签名远程指令。 从单服小游戏到大厅加分服的架构,都能按需扩展。

Launch Flow

三步启动你的 OakMC 服务器。

01

下载 OakManager

使用图形化工具创建 OakMC 实例,减少手动维护目录和启动命令的成本。

02

配置并启动

设置端口、最大玩家数、工作目录和服务端程序,从管理界面一键启动。

03

接入玩法插件

把 Lua 插件放入 plugins/,用事件、命令和 API 快速打造小游戏体验。

Download

从 OakManager 开始,体验更完整的 OakMC。

推荐先下载 OakManager 管理服务器;如果你需要接入自己的进程管理或部署系统,也可以直接下载 OakMC 服务端程序。